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初级会员
注册日期: 2008-09-17
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小弟先谢谢各位看贴的达人了:
程序如下, +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ function [tA] = erzeuge_tA(width,height,depth,lambda,pS,tS,gA,dA,gB,dB) lambda = 650e-9; depth = lambda/4; pS = 160; tS = 1600; gA = 16; dA = gA/2; gB = 12; dB = gB/2; %W0 = 130; %lage = width/2 width = 1600; height = width; phi0 = -4*pi*depth/lambda; start = fix((height-tS)/2); N = fix(width/pS); tA(1:height,1:width)=1; for f=0:1:N-1 iA=1; iB=1; for y=start+1:1:start+tS if iA<=dA for x=f*pS+1:1:f*pS+pS/4 tA(y,x)=exp(-i*phi0); end; end; if iA==gA iA=0; end; iA=iA+1; if iB<=dB for x=f*pS+pS/4+1:1:f*pS+pS/2 tA(y,x)=exp(-i*phi0); end; end; if iB==gB iB=0; end; iB=iB+1; end; end; +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 根据我上面编好的程序运行会生成如下图形: ![]() 光栅结构图 以上的工作花了我2个礼拜的时间,之后就卡住了,我尝试了所有的办法来把上面的光栅结构旋转一定的角度,可惜都失败了 实在没有办法了,希望大家能帮帮我。 我最后的思路是乘上一个转动矩阵,也就[cost -sint; sint cost],不过这个是2X2的矩阵,怎么都没有办法和我之前的1600X1600的矩阵相乘。 |
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