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一下程序
clear [x,y,z]=sphere(100); m=moviein(50); for i=1:50 surf(i*x,i*y,i*z) shading interp m(:,1)=getframe; end axis equal movie(m,15) 运行后图像先变为椭圆后逐渐增大,如何使其一直是一个圆形而逐渐增大? |
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